venerdì 23 gennaio 2015
Schema Client/Server
L'Architettura è formata da due tipi di moduli: il Client e il Server, che generalmente sono eseguiti su macchine diverse collegate in rete. Il Server svolge le operazioni necessarie per realizzare un servizio.
Il Client può effettuare alcune operazioni e quindi richiede un terminale con capacità elaborative.
Tipicamente il Client gestisce la porzione di interfaccia utente dell'applicazione, verifica i dati inseriti e provvede ad inviare al server le richieste formulate dall'Utente. Inoltre gestisce le risorse locali, come la tastiera, il monitor, la CPU e le periferiche. In pratica il Client è quella parte dell'applicazione che l'utente vede e con la quale interagisce.
L'affermazione di questo modello è legata alla disponibilità di reti locali a basso costo ed alla diffusione della rete internet, in cui cui i servizi seguono tale struttura.
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
Nessun commento:
Posta un commento